কোল্ট কাবানা ডব্লিউডাব্লিউই গেমসের জন্য মোশন ক্যাপচারের কাজ করেছিলেন, রোমান রেইঞ্জের পদক্ষেপকে 'প্রতিলিপি করা কঠিন' বলে অভিহিত করা হয়েছিল

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 
>

রোমান রেইন্স বেশ কয়েক বছর ধরে WWE গেমসের সর্বোচ্চ রেট প্রাপ্ত সুপারস্টারদের একজন, এবং এটা মনে হয় যে তার সবচেয়ে বিস্ফোরক পদক্ষেপগুলির মধ্যে একটি গেম ডেভেলপমেন্ট পর্যায়ে একটি বাধা সৃষ্টি করেছে।



কোল্ট কাবানা সম্প্রতি ফাইটফুলের সাথে কথা বলেছিলেন, এবং AEW তারকা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি WWE এর ভিডিও গেমগুলির জন্য কিছু মোশন ক্যাপচার কাজ করেছিলেন।

স্বামী আমার প্রতি আগ্রহী নয়

সাক্ষাৎকারের একটি অংশ প্রকাশিত হয়েছিল সংগ্রামী নির্বাচন, কোল্ট কাবানা WWE এর রেসলিং গেমগুলি কীভাবে তৈরি হয়েছিল সে সম্পর্কে অনেক উত্তেজনাপূর্ণ বিবরণ প্রকাশ করেছিল।



ডার্ক অর্ডার সদস্য কয়েকটি জটিল পদক্ষেপ তুলে ধরেন যা মোশন ক্যাপচার শিল্পীদের একটি অবাঞ্ছিত মাথাব্যথা দেয়। দ্য ফাইটফুল সিলেক্ট প্রবন্ধে তিনটি পদক্ষেপের উল্লেখ ছিল - ইভান বোর্নের (AEW এ ম্যাট সিডাল) শুটিং স্টার প্রেসের সংস্করণ, মেলিনার স্প্লিটস এবং রোমান রেইঞ্জের সুপারম্যান পাঞ্চ।

এটি লক্ষ্য করা হয়েছিল যে মোশন ক্যাপচার শিল্পীরা তিনটি চালকে টেনে আনতে পারে না, রোমান রেইন্সের সুপারম্যান পাঞ্চ বিশেষ করে কয়েকটি সমস্যা সৃষ্টি করে।

কীভাবে সম্পর্কের ক্ষেত্রে অতিরিক্ত চিন্তাভাবনা বন্ধ করা যায়

যে কারণে মোশন ক্যাপচার শিল্পীরা রোমান রেইন্সের সুপারম্যান পাঞ্চের সাথে লড়াই করেছিলেন

রোমান রেইন্স স্পষ্টতই তার সুপারম্যান পাঞ্চে 'কিছু অনন্য ফুটওয়ার্ক স্পট' ছিল, যা প্রতিলিপি করা চ্যালেঞ্জিং ছিল।

অ্যাডাম পিয়ার্স এবং সঞ্জয় দত্তও রোমান রেইন্সের সুপারম্যান পাঞ্চ কার্যকর করার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু ট্রাইবাল চিফের অস্বাভাবিক পায়ে কাজটি তাদের এই পদক্ষেপের নকল করা কঠিন করে তুলেছিল।

কয়েকটি সংকলন ভিডিও এবং রোমান রেইন্সের সুপারম্যান পাঞ্চের দিকে এক নজরে দেখে মনে হতে পারে যে এটি সরানো সহজ পদক্ষেপ। যাইহোক, একটি গভীর বিশ্লেষণ প্রকাশ করে যে, রাজত্বকারী ইউনিভার্সাল চ্যাম্পিয়ন তার অপ্রচলিত ফুটওয়ার্ক দিয়ে বিখ্যাত মুয়াই থাই স্ট্রাইক পরিবর্তন করেছেন।

কোল্ট কাবানা ভিডিও গেম প্রোগ্রামারদের প্রশংসা করেছেন যে সমস্ত কুস্তির চাল যা ভক্তরা দেখতে চান কিন্তু WWE টিভিতে ব্যবহার করা হয় না।

ডব্লিউডাব্লিউই গেমসের কৌশলের একটি বিশাল লাইব্রেরি রয়েছে, যার মধ্যে অনেকগুলি ভিন্স ম্যাকমাহনের সংস্থায় অনুমোদিত নয় বা সুবিধামত ভুলে গেছে। কোল্ট ক্যাবানা প্রোগ্রামিং টিমকে ডব্লিউডাব্লিউই গেমসে ফ্যান-প্রিয় সমস্ত পদক্ষেপ যোগ করার জন্য কৃতিত্ব দেন।

ফাইটফুল ইন্টারভিউয়ের সময়, যা এই সপ্তাহে সম্পূর্ণরূপে প্রকাশিত হওয়ার কথা, কোল্ট কাবানা ব্রোডি লি -এর সাথে তার পরিকল্পিত AEW বিরোধের বিবরণও প্রকাশ করেছিলেন।

কিভাবে একটি ভাল জীবন শুরু করা যায়

কাবানা এমনকি ব্রোডি লি গল্পের রূপরেখা তৈরি করার জন্য একটি পাণ্ডুলিপি তৈরি করেছিলেন যা দুlyখজনকভাবে কখনই সফল হয়নি।


জনপ্রিয় পোস্ট